COPA DEL
ESTUDIANTE
6 cursos. 5 días. Actividades, competencias, misiones y una copa. ¿Quién se la lleva?
🎯 Todos participan.
Realizar una Semana del Estudiante en la que participen los cursos de 1.º a 6.º año mediante actividades recreativas, deportivas y creativas.
Durante toda la semana, cada curso acumulará puntos y, al finalizar, se determinará el curso ganador de la Copa del Estudiante.
📅 La semana completa
10:00 — 10:30
🔎 BÚSQUEDA DEL TESORO
Actividad por equipos/cursos con distintas
pistas y desafíos.
🏆 +100 PUNTOS
12:00
🍔 ALMUERZO
Pachitos y espacio de descanso.
Tiempo para cambiarse y organizarse.
13:00
🎲 JUEGOS
Juegos y dinámicas recreativas para todos.
15:00
🎤 MUESTRA + DESFILE
Coreografía, presentación musical,
actuación, desfile, batalla o cualquier
otra propuesta creativa.
16:00
🧁 MERIENDA
Se asignará un color a cada curso y se
distribuirán los estudiantes en tres aulas.
Cada aula tendrá una película diferente.
🎬 OPCIONES
La selección final se realizará considerando edad apropiada, duración, disponibilidad y autorización de la institución.
Se realizarán los intercursos.
Además del resultado deportivo,
se podrá premiar el mejor apoyo /
hinchada.
📣 SE TENDRÁ EN CUENTA
• Participación
• Creatividad
• Organización
• Entusiasmo
• Respeto
🏆 El resultado otorgará puntos
para la Copa.
Cada curso podrá decorar su aula
según una temática elegida.
Luego se realizará una
muestra / recorrido.
📝 CRITERIOS
• Creatividad
• Originalidad
• Ambientación
• Trabajo en equipo
• Aprovechamiento del espacio
💡 No se evaluará cuánto dinero gastó cada curso.
👩🏫 JURADO
Queda por definir.
Una opción sería contar con
2 o 3 docentes utilizando una
misma planilla de evaluación
para todos los cursos.
Competencia individual.
Cada participante llevará una tarjeta
visible con:
📸 Foto
👤 Nombre
🏫 Curso
El objetivo será conseguir las tarjetas
de los demás participantes.
Se permitirán alianzas y estrategias.
🏆 La última persona que quede gana
y su curso obtiene puntos para la Copa.
⚠️ Se establecerá una zona segura y reglas claras para evitar empujones, forcejeos o situaciones peligrosas.
🎤 Muestra y desfile
Cada curso podrá realizar una presentación libre. La idea es que cada grupo pueda elegir la propuesta que mejor represente a su curso.
- 💃 Coreografía
- 🎶 Presentación musical
- 🎭 Actuación
- 👗 Desfile
- ⚔️ Batalla o presentación grupal
- ✨ Otra propuesta creativa
Los puntos se otorgarán según criterios previamente establecidos.
📣 Mejor apoyo
La propuesta busca que la competencia no quede limitada solamente a quienes participan en las actividades deportivas.
Participación
Creatividad
Organización
Entusiasmo
Respeto
🚨 Misiones Flash
Durante todos los días, el CDE podrá publicar pequeñas misiones rápidas.
Serán actividades tranquilas, sencillas y de corta duración, que podrán realizarse en pocos minutos y no reemplazarán las actividades principales de cada día.
Pueden aparecer en cualquier momento de lunes a viernes, por lo que los cursos tendrán que estar atentos.
Encontrar 5 stickers del CDE escondidos en distintos lugares.
Descifrar una frase utilizando símbolos o códigos.
Responder una pregunta sobre la escuela.
Encontrar las diferencias entre dos imágenes.
Encontrar un objeto dorado dentro de la escuela y enviar una fotografía.
Encontrar una hoja escondida y conseguir la firma de un integrante del CDE.
🏆 Sistema de puntos
Cada curso acumula puntos durante toda la semana.
| Actividad | Puntos |
|---|---|
| 🔎 Búsqueda del tesoro | +100 |
| 🎲 Juegos | Por definir |
| 🎤 Muestra / desfile | Por definir |
| 🏃 Intercursos | Por definir |
| 📣 Mejor apoyo | Por definir |
| 🎨 Decoración | Por definir |
| 🎲 Juego final | Por definir |
| 🚨 Misiones Flash | Variable |
🎓 Participantes
Curso participante.
Curso participante.
Curso participante.
Curso participante.
Curso participante.
Curso participante.
🎲 Juego final — cómo funciona
📸 Cada jugador
Llevará una tarjeta visible con foto, nombre y curso.
🎯 Conseguir tarjetas
El objetivo será conseguir las tarjetas de otros participantes siguiendo las reglas del juego.
📦 Las tarjetas se acumulan
Cuando una persona queda eliminada, entrega las tarjetas que había conseguido hasta ese momento.
⚠️ SEGURIDAD: habrá una zona segura y reglas claras. No se permitirán empujones, forcejeos ni acciones que puedan generar situaciones peligrosas. La actividad deberá realizarse bajo las condiciones y supervisión que determine la institución.
💻 La página web
La página funcionará como el centro de información de la Copa del Estudiante. Todos los cursos podrán consultar desde el mismo lugar lo que está pasando durante la semana.
Objetivo: ______
Tiempo restante: ______
Premio: +___ puntos
Lunes · Competencia y presentaciones
Martes · Cine
Miércoles · Intercursos
Jueves · Decoración
Viernes · Juego final
01 — Los stickers perdidos · +50
02 — Código secreto · +40
03 — La pregunta imposible · +30
💻 La información pública puede mantenerse siempre con el mismo diseño, mientras que los datos variables como el ranking y las misiones activas pueden actualizarse desde el sistema del CDE.
📜 Cómo funciona la Copa
Participan los cursos de 1.º a 6.º año.
Los puntos se acumulan durante toda la semana.
Cada actividad tendrá un puntaje previamente definido.
Las Misiones Flash pueden aparecer cualquier día.
Las actividades deberán respetar las indicaciones de la institución.
👑 Hall of Fame
El curso ganador de la primera Copa del Estudiante quedará registrado acá.